Objetivo

Identificar, entre as opções, a palavra com significado equivalente à palavra apresentada.

Como jogar

  1. 1Uma palavra aparece no centro da tela.
  2. 2Quatro opções de resposta são apresentadas.
  3. 3Escolha a opção que tem significado mais próximo.
  4. 4Acertos consecutivos aumentam a pontuação.

Dicas para o professor

  • →Pause após cada rodada para discutir por que as opções erradas eram "quase certas".
  • →Explore o conceito de sinonímia parcial: "feliz" e "contente" são sinônimos, mas não em todos os contextos.
  • →Use o jogo antes de um exercício de redação para ampliar o repertório léxico dos alunos.
  • →Peça que usem cada palavra correta numa frase original após o jogo.

Perguntas para discussão

  • •Há situações em que "feliz" e "alegre" NÃO são intercambiáveis?
  • •Por que é importante conhecer sinônimos se as palavras "dizem a mesma coisa"?
  • •Qual foi a distinção mais difícil e o que isso indica sobre o significado das palavras?
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